Danielle Zitella, enseignante en lettres au Lycée Loritz, nous présente des usages de la ressource en îlots et en autonomie dans une classe de première.
MathIA est une ressource qui s'inscrit dans le cadre du P2IA, porté par le Ministère de l'Education Nationale.
Apprentissage de la lecture - Usages en classe de la ressource Lalilo. Accompagner l'enseignement et l'apprentissage de la lecture et de l'écriture en cycle 2.
Présentation du Laboratoire des Usages du Numérique Éducatif qui accompagner les besoins de la communauté éducative dans l'académie de Nancy-Metz.
Présentation d'une expérimentation pédagogique autour de l’utilisation des supports vidéoludiques « Animal crossing » et « Nintendo Labs » et de leurs utilisations en classe en appui d’apprentissages en mathématiques et en lecture ainsi que ...
Grâce au numérique, un rallye lecture inter-degrés a réuni des élèves de CM2, 6e et terminale, pour lire des œuvres sur le thème des animaux.
Prisme 7 : un jeu vidéo qui permet de collecter des œuvres d'art dans un musée virtuel et de travailler les compétences en arts plastiques.
Collèges Connectés : Le collège Emilie du Chatelet, témoignage de Mickael Parisot et de ses élèves
Collèges Connectés : Le collège des Hauts de Blémont, témoignage de Philippe Fournier et de ses élèves
Collèges Connectés : Le collège André Theuriet, témoignage de Philippe Bancel et de ses élèves