UTOP-IA est un projet académique innovant qui vise à expérimenter l’apport de l’intelligence artificielle générative pour favoriser l’autonomie des élèves allophones et accompagner leurs enseignants dans la mise en place de pratiques pédagogiques différenciées. Grâce ...
Les élèves apprennent par la manipulation le principe de l’apprentissage supervisé et l’importance de la qualité des données d’entraînement.Nous avons utilisé ici un algorithme d’apprentissage supervisé. Cet algorithme est basé sur le réseau de neurones ...
Cette vidéo explore une possibilité offerte par l’intelligence artificielle pour travailler l’expression écrite : l’objectif est de permettre aux élèves de comprendre puis de corriger les erreurs de langue identifiées sur leurs copies par le ...
Kaligo est une ressource d’apprentissage de l’écriture et du graphisme. Application sur tablette, elle permet d’automatiser le geste d’écrire. L’intelligence artificielle analyse le tracé de l’élève dans toutes ses dimensions et lui donne un feed-back ...
Programmation et robotique en classe de maternelle - Initiation sous forme ludique avec les robots bluebot - Circonscription de Commercy
Programmation avec Scratch Junior dans le 1er degré - Travail en groupe autour du codage du déplacement d'un personnage - Notion de déplacement dans l'espace
Programmation : Atelier de programmation de robots et d'astronomie avec Thymio et Bluebot lors de l'événement ARISS
Programmation : présentation d'activités de programmation de robots et d'astronomie en technologie à l'occasion de l'événement ARISS
Concours Technobot 2019 - Finale académique - Défis Technobot au collège de Yutz . Catégories sumo, suivi de ligne, design pour les collèges et sumo pour lycées
Recherche en e-éducation : EBEP, école inclusive, autisme et robots - Etude de l'impact du robot Cozmo sur le comportement des enfants autistes